「ウルトラマン版スパロボ」とも言えるゲームボーイアドバンスのゲーム、ウルトラ警備隊モンスターアタックをプレイ中!
今回は「アンドロイド0指令」を攻略します。
原作情報
放送日:1967年11月26日
監督:満田かずほ
脚本:上原正三
特殊技術:的場徹
ゲームオープニング
オープニングナレーション
夜の街
ウルトラ警備隊のフルハシとソガは、定時のパトロールに出ていた。
特に変わった様子は無く、平穏な街だった。
その帰り道、モロボシダンを訪ねてきた少女に応対したフルハシが襲われ重傷を負った…
少女がフルハシの手を握った瞬間、電気ショックのようなものを与えたのだ。
フルハシの手に残されていた奇妙な形をしたブローチは、ただちに分析室に回された。
キリヤマは、謎の少女の行方を追うべく、ダン、ソガ両名を街へと派遣した。
相手は宇宙人

ダンの元に本部から連絡が入ります。
ブローチの分析結果はなんと宇宙金属でした!
敵の正体が宇宙人であると分かり、ウルトラ警備隊に緊張が入ります。
少女を発見

するとダンとソガは、フルハシを攻撃した少女を発見!
ただちに追いかけますが、足が速く追いつけません…
追いかけた先は、デパートのおもちゃ売り場でした。
【マップ1】
味方隊員 | ダン、ソガ |
味方増援 | キリヤマ、アマギ |
敵 | おもちゃの戦車×3、おもちゃの戦闘機×3 |

デパートのおもちゃ売り場で、おもちゃたちが攻撃を仕掛けてきます。
奥の扉に辿り着けばクリアですが、撃破する方が予算が多く貰えます。
おもちゃの側面や背後を取ることはことは簡単ですが、おもちゃの移動力が高いので逆に背後を取られることも。
壁を上手く使って背後をなるべく取られないようにしつつ、援軍とも協力して全機撃墜を目標にします。
アンドロイド0指令
宇宙人の策略

どうやら宇宙人は、ウルトラ警備隊の個人能力を測っていた模様。
本番はこれからということで、何かまた動き出す準備を始めます。
アンドロイド0指令は発動されず?

0時になっても、怪獣も宇宙人も登場せず、特に動きはありませんでした。
どうやらアンドロイド0指令は発動されなかったようです。
子供が人質に!

しかし深夜に、子供たちがおもちゃを持って大勢で外出しているとの情報が入ってきます。
どうやら催眠波を出すおもちゃは既に出回っていて、アンドロイド0指令は発動されたようです。
ウルトラ警備隊は、即座に出動しますが、子供たちが相手ではなかなか戦略が難しい…
【マップ2】
味方隊員 | キリヤマ、ダン、フルハシ、ソガ、アマギ |
味方機体 | 全機選択可 |
敵 | エレキング×1 ベムラー(弱)×2 |
子供たちのいるビルを守れ!

子供たちはビルに集まっている模様。
エレキングとベムラー(弱)が出現するので、ビルが攻撃されないように注意しつつ戦闘することになります。
カプセル怪獣に頼る

ダンが他の隊員から離れると、カプセル怪獣を呼び出すイベントが発生します。
敵が3体もいて辛いので、カプセル怪獣に頼るのも1つの手です。
エレキングがカギ

ベムラー(弱)はそこまで強くないので、ウルトラセブンやカプセル怪獣に頼れば難しくありません。
一方でエレキングは、HPも高く攻撃力もそこそこあるので、1周目の機体が弱い時期は苦戦しがち。
特に注意したいのは、初期配置からビル付近に行くだけでエネルギーをそれなりに消費するので、距離を取りすぎる戦い方をするとエネルギー切れを起こす危険性があります。
個体数を早く減らす方が楽なので、通常はHPの少ないベムラー(弱)を先に倒すべきです。
しかしこのマップに関しては、エネルギー切れの可能性があるので、先にエレキングに集中攻撃する方が楽かもしれません。
エンディング

宇宙人たちの「アンドロイド0指令」計画は失敗に終わりました。
しかし、宇宙人はまだ何か企んでいるようです。