ゲーム実況チャンネルに限らずですが、Youtubeチャンネルの運営では「何を投稿したか」よりも「どこから、どう見られたか」で数字の見え方がガラッと変わります。
なので今月も、感想より先にデータで殴ります。
先月(2025年12月/7ヶ月目)の記事はこちら。
- 1月のメインは「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS版)」へ切り替え
※2月に ドラゴンクエストVII Reimagined が発売予定(2026/2/5)で、予習復習需要を狙いました。 - 外部施策(SNS等)はほぼ変化なし
- 12月は本業が忙しく、1月公開のドラクエ動画は「総じて“作りが雑”になった」自覚あり
- 1月末からは「怪獣バスターズ(無印)」を長尺・ショートともに継続公開
チャンネル基本データ
2025/05/28 チャンネル開設
2025/10/28 登録者100人達成
| 指標 | 数値 | コメント |
|---|---|---|
| 登録者数 | 120人 | 前月比:+9 |
| 総再生回数 | 95,728回 | 前月比:+10,850 |
| 総再生時間 | 1,933.9時間 | 前月比:+174.7 |
| 総動画数 | 149本 | 【内訳】長尺98本、ショート51本 |
| クリック率(CTR) | 平均1.4% | 前月比:+0.1 |
| 平均視聴時間 | 1分56秒 | 前月比:-2秒 |
| 指標 | 2025年12月 | 2026年1月 | 差分 | メモ |
|---|---|---|---|---|
| 総再生回数 | 10,096 | 10,854 | +758 | 回数は微増。体感より堅い伸び |
| 総再生時間(時間) | 117.4 | 174.7 | +57.3 | 今月の主役。時間が伸びた |
| 平均視聴時間 | 1分24秒 | 1分46秒 | +22秒 | ショート比率が高い中で上がったのは良い兆候 |
| インプレッション | 114,026 | 100,088 | -13,938 | 露出は減少 |
| CTR | 2.38% | 2.97% | +0.59pt | 露出減なのにCTR改善 =刺さる人には刺さっている? |
| 増加登録者 | +7 | +9 | +2 | 小さいが確実に増加 |
動画投稿本数的には(公開日ベースで)以下の通りでした。
- 12月:19本(長尺14/ショート5)
- 1月:20本(長尺13/ショート7)
本数はほぼ同じなのに、再生時間が大きく伸びたのが今月の特徴です。
12月と比べて何が変わったか

- 露出(インプレッション)は減ったのに、CTRと再生時間は上がった
- 再生時間の増加は、主に
- 再生リスト
- 関連動画
- チャンネルページ
の伸びが押し上げた
- 1月投稿分は ドラクエVII(長尺)が増え、平均再生率(%)は下がりやすい構造になった
- ただし平均視聴時間が上がっているので、「質が落ちた」とは限らない(←ここ大事)
再生時間が伸びた理由

今月の再生時間増(+57.3時間)に効いていたのは、ざっくりこのあたりです。
| 流入元 | 12月 再生時間 | 1月 再生時間 | 差分 | 読み解き |
|---|---|---|---|---|
| 再生リスト | 28.3h | 52.1h | +23.7h | シリーズ運用が強い。長尺向き |
| 関連動画 | 15.8h | 29.6h | +13.8h | “次に見られる導線”が太くなった |
| ショート フィード | 7.6h | 14.3h | +6.7h | 投稿数はほぼ同等だが、視聴が深くなった |
| チャンネル ページ | 4.9h | 11.1h | +6.2h | ショート→チャンネル探索の動きが増? |
| 外部 | 1.5h | 4.8h | +3.3h | 施策は同じでも、自然流入は揺れる |
| YouTube検索 | 23.5h | 20.5h | -3.0h | 回数は増えたが、視聴が浅めになった |
クルエイチAIにデータ分析してもらった結果ですが…ホントか?
数値を読み解く
上記の「読み解き」は、ChatGPTとGeminiに全く同じデータを読み込ませて分析してもらった結果、私が納得した理由です。
ただ、チャンネルページからの再生時間が増えたことについて、「ショート→チャンネル探索の動きが増?」という理由は納得していません。
実は唯一この項目だけ、ChatGPTとGeminiが両方ともこの理由を提示してきました。
ですが、ショート動画と関連しない長尺動画の再生時間が増えているので、相関があるとは思えないです・・・
実況者向けポイント
必ずしも「検索で回った=勝ち」ではないです。
検索は回数が作れても、動画尺や内容によっては“浅く見られて終わる”こともあります。



検索流入でくる視聴者は目的がハッキリしている人なので、違うと思えば即離脱の傾向が強い感触です。
今月は、検索はそれほど機能しませんでした。
代わりに再生リスト(シリーズ視聴)や関連動画(次の一本に繋がる)が伸びて、時間が積み上がる構造が強く出ました。
コンテンツ側の変化
1月投稿分の内訳
- パワプロクンポケット1:ショート中心(ミニゲーム切り抜き系)
- ドラクエVII(PS版):1時間越えの長尺動画中心
- 怪獣バスターズ:10~30分の長尺動画+登場シーン系のショート動画
- ほか、既存シリーズ(ストック)が回って再生時間に寄与
ここで大事なのは、“投稿した動画だけが数字を作るわけじゃない”こと。
実際、1月は「過去動画(ストック)」が再生時間を大きく押し上げました。
- 1月:今月投稿分の再生時間 46.3h(全体の約26%)
- 12月:今月投稿分の再生時間 39.5h(全体の約34%)
回数が伸びた:ショートは入口化
今月投稿分で再生回数上位は、ショートが目立ちました。
特に「ミニゲーム1本=1ネタ」で完結しているものは強かったのかなぁと思っています。
- 【パワポケ1】伝説のミニゲーム「てけてけサッカー」が楽しすぎる!(1,924回)
- 【パワポケ1】伝説のミニゲーム「ドレミファ・ポン」が理不尽すぎる(1,772回)
今月公開した動画については、ショート動画で動画タイトルの付け方をちょっと変えてみました。
正直あまり好きではないですが、「楽しすぎる」「理不尽すぎる」といった、王道のゲーム動画用の煽りを入れてみました。
それなりの視聴回数を出せたのは、動画タイトルのせいか、動画内容のおかげか・・・
- 1本の動画で“起承転結”が終わっている(=ショート向き)
- タイトルだけで「何が起きるか」想像できる
- 視聴維持率が高い(短尺で完走されやすい)
時間が積み上がる:長尺を本編として使う
今月は長尺が増えた分、再生時間が積み上がりやすい月でもありました。
ただしここで注意点。
長尺は「平均再生率(%)」が下がりやすいので、%だけ見て凹まないのがコツです。
例えばドラクエVIIの長尺は、平均再生率が数%台でした。
これは、1時間以上の尺が長い動画なので当然です。
見るべきは 平均視聴時間(分秒) や 次の動画への遷移。
ドラクエVIIを扱った理由と数字の読み方
今月ドラクエVII(PS版)を扱った理由はシンプルで、2月発売予定の「Reimagined」版の予習・復習需要を狙ったためです。(成功したとは言ってない)
今月は“作りが雑”だった
12月は本業の会社員業が多忙で編集に時間を割けず、ドラクエ動画は省エネ編集になりました。
この状態でも数字が動くのか(あるいは動かないのか)を、結果として観察できたのは収穫です。



プラス思考で考えよう!
じゃないとやってられないよ…
実況者向けに正直に言うと、今月の学びはこれです。
- 編集が甘い月でも、ストックと導線(再生リスト・関連)が強いと再生時間は伸びうる
- ただし、長期的には
- サムネ・導入のテンポ
- チャプター(章立て)
- 1本目で“シリーズの入口”を作る
あたりを整えないと、伸びが頭打ちになりやすいかも
今月の学び(実況者向けチェックリスト)
- インプレッション減 × CTR増のとき、焦ってタイトル総替えしない
- 再生回数より、再生リスト/関連動画の再生時間を一度見る
- 長尺を増やした月は、平均再生率(%)が下がるのは仕様と割り切る
- 伸びたショートが“単発バズ”なら、翌月落ちても正常(心が折れない)
- ストックが回り始めたら、シリーズ導線(再生リスト整備)を優先で触る
今後の展望・目標
2月は「怪獣バスターズ(無印)」
1月後半から怪獣バスターズの動画を投稿中ですが、この方針は変えません。
そこそこの動画本数を確保できそうなので、シリーズ化して導線を太くしていきます。
- 長尺:シリーズを積み上げる
- ショート:登場シーン/ネタを入口にする
ドラクエVIIは“需要期”に期待
「Reimagined」版発売が近いので、PS版実況でも検索・関連の波に乗る可能性はあります。
やるならこのあたりが現実的ですかねぇ(大改造じゃなく、小改善)。
- タイトル/概要欄で「PS版」「原作」だと一発で分かるようにする
- 再生リストを目立たせて入口化する(Ep1へ戻れる導線を強める)
- “雑さ”は引きずらない(2月は編集リズムを戻す)
目標(数字の置き方)
今月は露出が減ってもCTRが上がり、再生時間も伸びました。
なので来月は、露出を追いかけるより、導線の再現性を優先します。
- CTR:3%前後を維持(現状 2.97%)
- 再生リスト経由の再生時間:今月(52.1h)をベンチマークにする
- ショート→チャンネルページ遷移(探索)の流れを崩さない(ただしショート動画から流入しているのはホントか?と思っている…)
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